漫画:什么是 “设计模式” ?

















但这里有一个例外,就是面向过程的C语言。由于C语言有结构体(struct),具有部分面向对象的特性,因此也可以运用一些设计模式。








这本书是软件研发领域重要的里程碑,合著此书的四位作者 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson ,John Vlissides 被业内称为GoF(Gang of Four),因此这本书也被人称为GoF设计模式。




1.创建型模式

这一类设计模式的目的是用于创建对象。


2.结构型模式

这一类设计模式的目的是优化不同类、对象、接口之间的结构关系。


3.行为型模式

这一类设计模式的目的是更好地实现类与类之间的交互以及算法的执行。



每一个类型所包含的具体设计模式,总结在下图当中:





至于这些模式具体是什么样子?用在哪些场景?大家今天先不必深究,我们日后会逐一详细讲解。














做过Web开发,或是桌面应用开发的小伙伴,对MVC模式和MVVM模式恐怕不会陌生:













目前,我们已经讲了其中的3种设计模式,大家可以点击下面链接查看:



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发布于 2020-07-20 13:44