如何用好 Habitica?

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作为一个重度拖延,我是怎么用好Habitica的。


在自由职业/死宅/光棍这三大土壤里,我成功把过去4/5年拖成4/5个星期的质量。

拖延是很痛苦的,所有拖延的人都会寻求改变。
我也是一直在试用各种软件方法,看相关心理学资料。

直到遇到Habitica,才开始做了一点点事情,从一个无力的拖延大循环,跳到一个向上的小循环:


使用软件/方法——几周——失败——软件/方法没用;我拖延太严重——寻找其他软件/方法……
使用habitica——一周——失败——任务设定不科学——调整任务——一周……

之前试用的软件/方法并不是完全没用的,在「摆脱拖延」「开始工作」「坚持工作」的阶段我都有体会到这些方法的一些效果。

而habitica胜在兼容性强,它可以让我把之前有效果的方法都在这里整合使用。

其实我也不太能确定是habitica真的很好用,还是它刚好出现在了我战托经验厚积薄发的触发期上。

但坚持去试,总会有收获的。


habitica由 游戏任务系统 和 习惯任务系统,两部分相辅相成。
游戏系统可以去贴吧或加群讨论,这里主要介绍习惯系统,也是我是怎么把过去的经验用在habitica上。


我的使用都是基于:电脑网页版,Chrome浏览器(备有梯子)

1.视觉篇

我是在搜索“工作游戏化”的时候找到habitica的,严格说habitica并不是把工作游戏化的应用,只是提供一个游戏化的工具,游戏化的过程还得自己来摸索设定。
而habitica支持的「emoji表情」和「Markdown 语法」更提高了任务游戏化的便捷。



1.1 emoji表情

很多网站都有提供emoji表情汇集,这里推荐这个网站:

Emoji cheat sheet for GitHub, Basecamp and other services

第一次打开加载有点慢,这个网站还有浏览器同款插件:

chrome.google.com/webst


表情在QQ、微信、微博上都用腻了,但在管理软件上能用,是让我觉得挺新奇的。

给任务添加表情切忌对号入座一一添加,而是一类任务共用一个或比较统一的几个表情,这样会形成视觉上的类别引导。

我试过把表情放在任务前是视觉引导,放在任务后就代表完成这个任务的额外奖励,然后还设置了对应的奖励兑换。(操作比较麻烦,已搁置)


habitica上贴表情非常自由,所以不止引导视觉作用,可以让它功能化。
比较出名的「子弹日记」就是将字符功能化的极致例子。


1.2 Markdown 语法

Markdown

上面这个维基百科列表的左边是Markdown语法,右边是效果。(中间html忽略)

可以直接复制左边的代码到Habitica里体验。

任务描述 比 任务标题、清单、标签这些支持的代码多些。

下面是效果:

我用得比较多的是「引用」「链接」「图片」,通过这些语法habitica现在就是我上网的导航页面了。

2.功能篇


2.1任务列表
Habitica提供4个列表,其中「习惯」「奖励」是比较少见的,「每日任务」「待办事项」是任务管理软件都有的。

如果你想到一个任务,然后跟以往一样直觉的添加到最合适的一栏里,很快你就觉得有欠缺,不如之前的管理软件,然后想给官方提建议加功能。
其实只要不是一次性的任务,调整下任务名就可以添加到任何一栏,觉得不好用时,可以换一个列表试下。


  • 【习惯】
    我只把少数没有一定规律周期的不重要任务放习惯列表。

    但刚使用的时候都喜欢把任务放在习惯列表,因为它醒目的加减图标看起来非常有操作感,好加坏减也符合一惯思维。

    然后实际使用是:

    「减号」,非常反人性,不是对自己特别狠的人都不可能遵守设定每次点减。使用减号既消耗意志又有挫败感。个人认为只有在习惯系统比较成熟的后期,才能主动使用到减号来平衡。

    「加号」,点不下手减号的我就只使用加号,但不用几天就以为自己老年痴呆了。这个操作感很强的加减号的操作结果却很模糊,导致你不知道自己点没点。

    「加减号」是可以同时都去掉的,然后用来放标语跟网址什么的。

    这也让习惯列表有点乱,当用到扩展插件时,就更混乱了。
    所以常用的任务都不太适合放这列。


  • 【每日任务】
    这是紧张度最高的列表,没完成会导致扣血。
    同时你参加了队伍打怪任务的话,队友也会被扣血。
    所以加入队伍可以让紧张度翻倍。
    这栏比较特别还有任务上会有个双三角符号,表示不间断完成任务的连击天数。
    刚开始觉得没什么,当数字越大你会越有动力保持。
    比较奇怪的一点是连击数越大,游戏奖励却越少。(据说再大点又会增加)
    我觉得这个奖励规则跟这个列表的定位有关,类似「四象限法则」里的既紧张又重要的第一象限,也叫作消耗时间。比如工作时间,吃饭时间,睡觉时间……这类任务是真正的「每日任务」,是一定会做的,只需要改善完成质量,所以会越坚持越容易。
    但这个连击的记录也是非常适合重要但不紧急的第二象限(投资时间),所以我自己设定了一些连击奖励来加强:
    也有根据连击执行不同项的设定:
    第二象限的任务其实不容易坚持,即使加强了奖励也非常容易没有完成,这个时候我会通过「作弊」来保持连击。「作弊」的意思今天没能完成,但先勾了通宵完成,或者拖到周末完成。
    这类任务最多也就设定一周五天,留出两天的作弊空间。
    我还试过设定完成一些拖比较久的任务就获得一次「作弊」机会,来正当化作弊行为。
    高晓松说过选举初期贿选是好事,说明选票有用。如果一个任务让你想作弊,也说明它的设定是有作用的,但超过3次就要降低难度和每周天数了。


  • 【待办事项】
    在这个列表添加任务时,记住要添加标签,添加标签,标签。
    如果是一系列的任务可以加上序列号。
    有重复周期但不定期的任务,按一定周期添加,而不是大量添加。
    比如我这个「驼背改善」的任务,是先写在笔记软件里,从1开始一直排下去。
    (排序号可以让你清楚总量上做到多少了)
    任务周期是每月7次,但不定具体日期(基本都是拖到最后一周完成)。就每个月添加一次,而不是几个月一年的添加上去。


  • 【奖励】

奖励列表是我最不满意的,因为它是跟金币绑定的。

我试过用把实物、视频、刷网页作为奖励,也试过把金币当人民币,最后都放弃了。

因为消耗金币,跟得到奖品并没有即时的关联感,这是很明显的两个步骤,不像购买游戏装备。

现在我以经放弃了操作型的奖励,把它当作「成就列表」,添加一些记录型的任务。

金币只代表完成量,表情图标当作游戏里的徽章。

补充上图这样可以用在注解里的表格代码:

居左-居中-居右:
| Tables | Are | Cool |
| -------------- |:------------:| ----------:|
| col 3 is | right-alignd | $10 |
| col 2 is | centered | $12 |
| zebras | are neat | $1 |
全居左:
dog | bird | cat
----|------|----
foo | foo | foo
bar | bar | bar
baz | baz | baz

如果你经常有「拖延时不那么难受,一开始做事反而非常难受,觉得时间过得更快,又想通过拖延来逃避这种难受」这样的恶性循环,一定要试下把做过的事情量化,然后记录下来。


2.2标签栏
标签栏同样支持贴表情和部分Markdown 语法,标签可以重叠、重复、多选、无字数限制。
通过定义标签可以弥补habitica没有的任务层级关系、日期系统,标签栏也是待办列表的重要另一半。

通过添加星期一到周期日的标签,我可以查看每日任务的安排是否合理。
而本周、六月、七月这种主要用于给待办列表的任务定期限,以免任务石沉大海。

小技巧:选择标签的状态下添加任务,会自动加入当前选择的标签

分享我比较得意的两个任务设定

第一个「铺垫子」
我有好几个运动任务,跟一些工作都要移开椅子在地上铺张瑜伽垫进行。
但这些一两个小时左右任务经常被拖延难以开始,直到我把不用15秒的铺瑜伽垫拎出来单独做一个任务,这些任务开始变得顺理成张。
突然想起这个铺垫子任务不就是《习惯的力量》中习惯原理的第一部分触机(cue)吗。
因为我不可能真的铺了垫子再卷起来单独完成这个任务,就像拿起牙刷下一步就是刷牙,穿了鞋就是出门了。
有时候道理看着似懂,不试过都不知道是不是真的懂。

第二个是「收拾一首歌的时间」,黄色的都是之前设定的。

这4个设定我基本都可以顺利完成的,调整后不同的是感受:
「整理床和桌面」(看起来好多啊、要整理到什么程度、这样算完成了吗…)

「收拾10分钟」(还有多少时间、10分钟这么久、这个是什么、看下新的消息…)

「收拾3分钟」(3分钟过了吗、应该加快速度的、加时收拾一下吧…)

「收拾一首歌的时间」(边唱边收拾吧、就剩三句词了、加速…)

改成这样虽然也没能像真的游戏那样让人愉快,但基本是没有压力很轻松且保证质量的一个任务。


这个方法我从一个叫「心理开花」的电台听来的,叫作「意志力打包」。

就是把两件甚至三件事一起做,降低享受类事情的罪恶感跟工作类事情的意志力。
这也要考虑到两件事的组合,实测更多的情况是享受的事情不尽兴,工作的事情也没做好。


我是比较喜欢把音乐当计时器用的,一般用网易云上「生成外链播放器」的功能,这个没有太多信息吸引注意力,弹出就自动播放也保持了操作的连贯,另外它的正确网址是藏在代码里的一段。



最后贴上我收集一些标语结束此篇

这些话主要来自作家张春跟《拖延心理学》,我把它们划分到三个阶段里,相应的去看这些话可以帮我在失控时找回一点自控感觉。

但把这些话设为桌面签名什么的是没用的,只要在相应阶段主动去看一下才行,或者记住自己想起。

如何摆脱(看视频听歌刷网页的阶段)
我很焦虑,拖延可以帮我暂时摆脱焦虑。但我不是为了摆脱焦虑而来的,我是为完成一些事情而来的。
困难它没有消失,但是生活是可以继续的,我可以让它们同时进行。
过去和未来都不能说明什么,总之当下我想要去享受跑步,我就去。
我随时可以再跑起来。

如何开始(想工作又想刷网页的挣扎阶段)
我下一步能做的是什么?
我不做,就打开一下。
在XX到来之前,能做多少工作。

如何持续(保持阶段)
虽然不是最好的,但先做了以后再修改就行。
我累了,所以再工作一会,接下来就休息片刻。
最后一下,做完以后都不做了。

3.扩展篇

如果说上面那些都是整合一些个人的方法,那扩展就是在整合别的软件了。
Habitica的强大扩展是可以让它成为任务管理界Chrome的。
(话说我也是为了用Habitica的扩展插件才把用了七八年的傲游彻底换成Chrome浏览器)


点击右上解的齿轮图标找到「API / 应用程序接口」:

它这里就列出了三个,我只用了第二个聊天扩展。

英文好的直接啃第四个链接「其他扩展」,里面包含了支持的所有扩展。
但里面也混了不少样式,这些样式都来自一个插件Stylish

chrome.google.com/webst

装完后在Habitica页面下点击插件图标,可以查找到全部样式,对于百度、微博、QQ空间也是有用的哦。


再拿几个在用的出来推荐一下:

HabitRPG SitePass
chrome.google.com/webst

绑定「用户ID」跟「API令牌」后,点击「Block Site!」即可添加当前网址到监控列表。

这个插件原设定应该是扣金币游览网页X分钟的,可能是没适配好,没有调用奖励列表而是调用了习惯列表新建一个「text」的任务,通过减号来实现扣血扣魔法值。而且它还是每一次都建一个「text」任务,所以要一直删。
但这个插件依然是对我作用最大的,即使我不差血,在打开网页时加载半分钟才弹出确定框,也足够把习惯性浏览操作给切断。


Anki Anki - friendly, intelligent flashcards

这个可以说是神器之间的连接了。

在Anki界面点「工具」——「插件」——「浏览&安装」

把网页上的黄色高亮区数字复制上去,确定后重启

再点「工具」——「Anki Habitica」选第一个绑定ID令牌就行了。

这个连接同样是仅限Anki电脑版。

Habitica

chrome.google.com/webst
这就是一个比较复杂的「番茄时间」插件,实质是一个监控插件披着番茄的皮。

打开插件的设置页面,橙色区有两个列表框是「黑名单」跟「白名单」网址列表(添加空格一行表示不操作浏览器的时间),同样是调用习惯列表来实现加减奖惩。

是在插件激活的状态下才会监控黑白名单,然后具体说下它比较复杂的激活形式:

第一个「Always on」没手动激活、手动休息就会一直激活25分钟休息5分钟重复。

第二个「Via website」填网址,打开网址后自动激活?(有时成功有时不成功)

第三个、第四个跟第二个一样吧,但这两个网址是深度整合的,不用激活插件也会计算奖励。

把设置页面最下面两个绿色区的勾打上就行,这两个是比较正常的番茄时间网站,如果中途放弃番茄会扣血,计时完成才算奖励。「Tomato.es」这个去掉第二个勾就不扣血了。

第四个是按时段激活监控。

我是比较推荐使用深度整合的

tomato.esPomodoro Tracker

这两个网站来使用番茄的,监控网址的话用上面那个「HabitRPG SitePass」会更好。

因为用这个插件监控的话,浏览黑名单会扣血扣蓝平衡奖励,但不会扣经验值,所以升级就像开挂一样快。升级也是做任务的一种激励,太快就会少掉一种激励了。

Habitica ToDo
chrome.google.com/webst

这个是保存当前网页到待办列表。可以设定难度,可惜不能设标签,所以用的不多。

就介绍这几个了,更多可以去

App and Extension Integrations

这个页面查看,相信Habitica扩展会越来越丰富,功能越来越强大。

2020年5月26日:200级留念(忽略装备坐骑,我不在意这些,啊哈哈哈)

--- --- --- 以下是原文(2018年3月的) --- --- ---

我觉得,很有必要回答一下这个问题。经过大约10个月的使用,真的很赞Habitica的创造!

【阅读提醒】:前面的开始废话很多,着急的话直接拉到 ---分割线--- 部分

故事从头讲:

【起点状态】2015年2月之前的我:“拖延者”
  1. 我有“发现并记录任务、整理任务”的自觉行为
  2. 我也有“完成任务”为终点的充分认知
  3. 我还有“中度的完美主义”的倾向

以上的【1+3】两条的相互作用,在我身上产生了一级并发症:拖延

可能的机理是:

  • 自觉地不断产生任务,自觉地不断细化深化任务。于此同时,对完美有追求,所以总觉得还不够能做好...
  • ...就等着忍着不断想着...
  • 结果,任务就积累得越来越多,从任务清单列表上,一眼望去就是“拖延”了...

那时候,一打开我的记事或任务软件,就如下图一样的扑面而来的既视感...

因为拖延了,这就与【2】“完成任务”为终点的自我认知产生了矛盾和抵触,所以产生了二级并发症:焦虑(anxiety)与自我评价下降(可以认为是小的depression)

而我当时,一直深深地认为,产生“焦虑(anxiety)与自我评价下降”的根源是【1】“发现并记录任务、整理任务”做得不够好。

所以呢,为了能进一步提高【1】“发现并记录任务、整理任务”的功能,我基本用遍了Toodledo、2Do、Pocket informant等等一系列能在手机端和PC端同步任务的工具。最终升级到MLO: My Life Organized

因为这个MLO: My Life Organized是跃迁之前的最后根据地,拿着个作为代表物,说两句:

MLO的界面,有点outlook的感觉吧

MLO: My Life Organized的“好处”,对我而言,就是进一步满足了在【3】“中度的完美主义”的影响下,一丝不苟地【1】“发现并记录任务、整理任务”的自觉行为。如上图:

  • 细致认真规规矩矩的任务
  • 起止时间、长度估计
  • 分类明确、tag清晰
  • 分配给什么人、和什么人有关系
  • 任务之间如何互相关联、前后之间的次序关系(Gantt图的概念也有了)

这创造了一个包罗万象,井井有条的任务的精神世界!

唯一的缺点,就是【还是完成不了】~!说完成不了有点儿过了,应该说是“完成的能力远远低于预期”。这就是一个很negative reinforcement的事件了!

所以,所有的这类Toodledo、2Do、Pocket informant、MLO,都不可避免地在一段时间(3~5个月左右)里,慢慢变成了摆设。


逐渐发现问题的根源是“完成不足”:大约在2016年

逐渐意识根源是“完成不足”,已不能从我的日记找到明确的时间点了。但是根据事件推测,应该是在2016年年中,开始编辑这本书的时候。开始使用【番茄钟】类的工具。

这本《赴美行医:故事、观点和指南》,动笔于2015年,出版于2017年4月。中国大陆第一本详细指导赴美行医的工具书性质著作

起因是这样的:

这书是国内的首个原创作品,内容校对工作非常繁杂。虽然有 @李嘉华 等三位总编,但还有40多位作者,大家语言风格迥异,叙事方式不同,落在我肩上了不少初级的修订和校对工作。这真的很艰难(详见协和神编 @雷南 的记述:《赴美行医:故事、观点和指南》二三事(下) ,现在看着都能当笑料,但是当时太痛苦了)!

这种艰难,慢慢转化成了内心中“实在不想干”但又“不得不干”的痛苦~

痛定思痛,【就是完成不了】这毛病一定要改!需要找一个solution!

【番茄钟】就进入视野了。这期间,我用过上图中那个金属番茄钟,也用过手机上的番茄钟app,有一定效果的。(建议给老板打工的人,都可以用这个~)

【番茄钟】其实是一个很简单的“时间 - 任务 - 完成”的单一绑定并强迫完成的工具。如果一个人在完成任务上,因为各种原因,精神无法专著(就像ADHD样),帮助应该是比较大的。

在修订和校对《赴美行医:故事、观点与指南》的时候,因为痛苦和烦恼,我的确做不到静下心来长时间工作,所以用了个【番茄钟】的办法,15~20分钟一段,然后停一会儿缓缓神儿。体会如下:

  • 好处(或者说试用范围):在一个很短时间内,强迫完成“实在不想干”但是又“不得不干”的东西,很好!比早先的普通任务软件相比,有一定的“完成后正反馈”效果,但是比较轻微~
  • 缺点:任务安排实在是在粗糙,不容易制定复杂的、遥远的任务,不容易做多线程任务和工作。

所以,在2016年9月完成了这本书的定稿后,我也跨越了这个“实在不想干”但是又“不得不干”的时期,【番茄钟】就变得意义不大了。因为我绝大多数情况下,没有ADHD的。

注:因为这类软件发展挺快,数量也多的。如果现在有进步,我不保证我以上认知是足够完整的。


------真的用Habitica 的分割线------

终于认识到了,【完成】是目标,要在【完成】上有正面激励:2017年5月

在随后一段时间里,我一直试图把MLO和【番茄钟】混搭用,这样一方面可以满足“细致的任务制定”,同时又可以满足“有【完成】的正反馈”。

但计划很完美,实现起来很艰难。因为每天从MLO搬运任务到【番茄钟】,然后反复两边勾选消除任务,这是很不人性的,令人抓狂。

直到2017年5月22日,极为偶尔地接触到Habitica

开始的一个月,仍没有放弃“MLO +【番茄钟】”这个组合。因为Habitica的第一眼很不好看:

  • 网页和手机端,界面不够友好...
  • 有些概念区分很confusing...
  • 登录有点儿慢、有点儿卡...
  • 任务分类不够细致...
  • 像素风的画面好粗粝...
  • 声音反馈好2B...
我的角色就这样...让我想到小时候的电鸟游戏

但是,这个Habitica 有一个别人无法比拟的功能:所有的任务,无论日常任务还是待办任务,都根据设定的难度、细分的程度、紧迫性等等一系列要素,在完成的时候给“经验+exp”和“金币”。经验可以用来升级,金币可以交换装备!

卧槽!对于我这样的RPG单机游戏死忠粉来说(比如魔法门系列、辐射系列、博得之门系列、永恒之柱等),一次次的【完成+exp +金币】的positive reinforcement给了我极大的上瘾感好吗?再什么样的界面、像素、卡、慢、2B等,都无所谓了,哇哈哈哈

所以,立刻决定停用【番茄钟】了,并逐渐搬运MLO上的几百个任务过来!

添加了一个定期搬运MLO的日常任务。但有趣的是,等到我回头看MLO遗留的几百个任务的时候,发现很多任务都是无现实意义的摆设。所以,我就定了每6周多review一次就行的规矩,这样这些任务究竟是否有现实意义,完全可以让时间来告诉我。

喜欢了,上瘾了,就不难了!我很多使用技巧,起初是反复跟是和本话题下的答主们学的,尤其是 不喝水 的回答。但因为一次学不透,我在当时还留了一个每月的循环任务:

这里面的“再读那个habitica知乎文”其实就是本问题下面的回答

在2017年末,我已经是快100级的医师了,Habitica已经用的很得心应手了。觉得可以把自己的经验写出来给大家分享一下了,就建了这个小任务:

今天终于可以还愿了~

最后,:
和同患过拖延症,又都自己治好 @sherry妹子 曾经有过这样一个讨论:“从拖延症的痛苦旋涡中自己爬出来的人,都有一套适用于自己的解决手段,但是大家因为面对的问题不同,所以往往最终固化的手段各异”。所以我们共同的意见建议是:

注:ADHD = 注意力缺陷多动症,详见:

=========

不断update中(2018年9月14日):

添加几个我认为在Habitca 的帮助下,完成的mission impossible~

1、教会了我妈也用这个:

我是一个有计划的人,去年夏天在教会她之后,我就留了个截屏...呵呵呵...
现在她已经是一位健壮的45级战士了

2、我竟然可以做到持续锻炼:这个最有意思了。看到左边那些任务里的小条目,比如“铺垫子”、“准备饮水”,还有最可乐的就是“准备心情”,这都是过去起步期,那个无比困难的见证呀!

右上角第一张其实是存于我keep里面,在2017年初拍摄的。那个时候是尝试锻炼的起点,而非habitica的起点。但是中间因为缺乏habitica的持续激励,停顿N多次~ 但是近5个月是有计划的做下来的,效果见右下角,是今天的照片。

3、更多有趣的更新,让我慢慢写来~