Websocket需要像TCP Socket那样进行逻辑数据包的分包与合包吗?

换句话说,WebSocket的协议标准中处理了以前TCP Socket可能会发生的“粘包”(sticky)与“半包”(half a pack)问题吗?…
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经过一段时间的调研,题主来自问自答了。。


RFC规范指出,WebSocket是一个message-based的协议,它可以自动将数据分片,并且自动将分片的数据组装。

也就是说,WebSocket的RFC标准是不会产生粘包、半包问题的。无需应用层开发人员关心缓存以及手工组装message。

然而理想与现实的不一致:RFC规范与实现的不一致,现实当中有几个问题:

1. 每个message可以是一个或多个分片。message不记录长度,分片才记录长度。

2. message最大的长度可以达到 9,223,372,036,854,775,807 字节,是由于Payload的数据长度有63bit的限制。

3. 很多WebSocket的实现其实并不按照标准的RFC实现完全,很多仅仅实现了50%就拿来用了。

这就导致了,在WebSocket实现上的最大长度很难达到这个大小,于是,很多API的实现上是会有限制的,可能会限制你的发送的长度,也可能会把过长的数据直接以流式发送。

结论

WebSocket的RFC标准是不会产生粘包、半包问题的,但是由于现实世界的WebSocket的实现者不同程度的偷懒,不同程度的会有这个问题,特别是当你的数据message特别大的时候(到底是多大是特别大,由具体实现决定)。

尽可能的选择一个符合自己项目的WebSocket实现,或者自己造一个满足需要的轮子。

也或者,把WebSocket看做一个有特别大的长度限制“流”协议,然后自己处理buffering的问题。

参考文献

en.wikipedia.org/wiki/Wtools.ietf.org/html/rfc
lenholgate.com/blog/201
lucumr.pocoo.org/2012/9
stackoverflow.com/quest
websocket协议,基于tcp的应用,选择时绕不过的协议 (2)
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发布于 2022-04-07 15:26· 14 次播放