java newCachedThreadPool 线程池使用在什么情况下?

newCachedThreadPool 在没有任务时会清空任务不占用资源,任务多时可以"无限制"的增加任务,那它和没线程池管理感觉区别就不大了呀…它到…
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newCachedThreadPool是Executors工厂类的一个静态函数,用来创建一个可以无限扩大的线程池。

而Executors工厂类一共可以创建四种类型的线程池,通过Executors.newXXX即可创建。下面就分别都介绍一下把。

1. FixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
  • 它是一种固定大小的线程池;
  • corePoolSize和maximunPoolSize都为用户设定的线程数量nThreads;
  • keepAliveTime为0,意味着一旦有多余的空闲线程,就会被立即停止掉;但这里keepAliveTime无效;
  • 阻塞队列采用了LinkedBlockingQueue,它是一个无界队列;
  • 由于阻塞队列是一个无界队列,因此永远不可能拒绝任务;
  • 由于采用了无界队列,实际线程数量将永远维持在nThreads,因此maximumPoolSize和keepAliveTime将无效。


2. CachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
    return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
  • 它是一个可以无限扩大的线程池;
  • 它比较适合处理执行时间比较小的任务;
  • corePoolSize为0,maximumPoolSize为无限大,意味着线程数量可以无限大;
  • keepAliveTime为60S,意味着线程空闲时间超过60S就会被杀死;
  • 采用SynchronousQueue装等待的任务,这个阻塞队列没有存储空间,这意味着只要有请求到来,就必须要找到一条工作线程处理他,如果当前没有空闲的线程,那么就会再创建一条新的线程。


3. SingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
    return new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
  • 它只会创建一条工作线程处理任务;
  • 采用的阻塞队列为LinkedBlockingQueue;


4. ScheduledThreadPool

它用来处理延时任务或定时任务。

  • 它接收SchduledFutureTask类型的任务,有两种提交任务的方式:
  1. scheduledAtFixedRate
  2. scheduledWithFixedDelay
  • SchduledFutureTask接收的参数:
  1. time:任务开始的时间
  2. sequenceNumber:任务的序号
  3. period:任务执行的时间间隔
  • 它采用DelayQueue存储等待的任务
  • DelayQueue内部封装了一个PriorityQueue,它会根据time的先后时间排序,若time相同则根据sequenceNumber排序;
  • DelayQueue也是一个无界队列;
  • 工作线程的执行过程:
  • 工作线程会从DelayQueue取已经到期的任务去执行;
  • 执行结束后重新设置任务的到期时间,再次放回DelayQueue

确实,就像 @王晨沐 所说,题主对线程池的理解有些片面。

线程池,核心就是“池”的思想。

软件中的“池”,可以理解为计划经济时代的工厂

首先,作为工厂,你要管理好你生产的东西,老王从你工厂这里拿走了一把斧头,改天他不需要了,还回来,你可以把这把斧头借给老赵,

其次,你又不能无限制的生产,毕竟在资源极度匮乏的时代,如果都被你拿去生产了,其他要用到资源的地方怎么办

总结成两点,“池”的作用:

  • 复用已有资源
  • 控制资源总量

数据库连接池是这样,线程池也是如此。

  • 你一个任务过来了,我发现池子里有没事干并且还活着的线程,来,拿去用,我也不用费事给你创建一条线程了,要知道线程的创建和销毁可都是麻烦事
  • 你一个任务过来了,我发现池子的线程都在忙,并且现在池子的线程已经太多了,在不限制下去就要内存溢出了,来,排队去

跟题主有同样疑问的同学,大多就只看到了线程池在控制资源总量的作用,而忘了线程池还有另一个作用,复用已有资源。

关于线程池的基础使用。可以看我之前写的一篇文章:


最近在写另一篇关于线程池的文章,讲线程池内部原理的,名字想好了,还在写,写好了再把链接贴上来:

  • Java线程池是如何诞生的?(链接待定)