ios开发中如何避免重复的图片下载呢?

移动端开发经常要处理图片下载问题,之前使用一个NSData实现的图片下载类,实现了图片下载和磁盘缓存,但是有点不足的地方,假设一个列表中,有5张图片是…
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我先扫个盲,大概说一下图片下载的原理:

大家知道,不一样的图片肯定有不一样的url,你可以这么理解:

xxx.com/1.png

(以下简称图片1)和

xxx.com/2.png

(以下简称图片2) 肯定是两个不一样的图片。这个不难理解吧。然后继续,既然图片1和图片2 不一样,那么如果图片1已经下载到本地了,如何确保第二次不要再去下载图片1 呢,这里就涉及到缓存的概念了。我们要在本地将图片1缓存起来,然后第二次如果要下载图片1那就先去本地看看有没有图片1,如果有的话就直接从本地读取,没有的话再去下载。这个应该也不难理解了。

最后的难点就是我们怎么知道图片1已经下载过了,然后第二次就不用下载呢。前面已经说过了,既然不一样的url对应不一样的图片,那我们将图片缓存到本地的时候直接使用url作为文件名不就可以了么。对的,原理是这个原理,但你要知道url是带有类似冒号和斜杠等特殊字符的字符串,所以作为文件名肯定是不合适的,那么这个时候我们可以通过一对一加密来实现。

大概意思就是,如果url是唯一的,那么加密后的字符串也是唯一的,那么基本上就能唯一确定到这张图片了。这样的加密算法还是很多的,但能生成作为文件名的算法又比较好用的就是MD5加密了。

至于你说的情况,其实按道理在真实情况下是不会出现的。你可以这么思考,如果一个轮播图,上面的5张图片都是一样的,那这个轮播又有什么意义呢。但是,既然你提出来这个问题了,我也适当的说一下,其实解决的办法的思路无非是你每次下载图片的时候将图片url存到一个字典里或者数组里,然后再次下载的时候先去字典或者数组里找一下,如果有的话就不下载,静静等待下载完,否则就下载。

说了这么多原理,如果您还有疑问的话可以参考一下我写的文件下载器:

zjh171/AutoLoadImageView · GitHub

这个图片下载器是相较于SDWebImage一个轻量级的实现,但一定能让你很简单的了解到下载图片,缓存图片的整个过程。图片下载器的相关文档可以在我的博客里找到:AutoloadImageView(

kysonFramework之图片下载器(附带压缩功能) - Hello World

) ,因为是英文的,如果有任何疑问的话欢迎提出来,或者联系我