讲师:严美子(Allegorithmic技术美术), 鲍健运(Unity大中华区技术经理),成逸宁(Unity动画师)
适合人群:Unity开发者、3D美术、技术美术
Substance 系列产品以非常友好的开发界面,帮助艺术家制作次世代级材质与纹理,不少AAA大作背后都能看到Substance的身影。如何用好Substance Painter等工具已经成为是不是一位合格技术美术的重要标准。而我们这次直播的一个重要目的就是为了帮助开发者在现有优化的Unity美术制作流程中作为进一步提升品质的起点