因为我公众号是个人号的原因,导致无法开通留言功能,今天偶然想起大约 2016 年时申请的公众号因为长期未登录导致被注销,我以为已经无法再用,今天经朋友提醒,原来还可以激活。
所以目前这个公众号《Chris的算法之旅》 还会继续写下去,但是我会把数据结构、算法、LeetCode 等内容迁移到刚刚找回的公众号上,名字已经取好了,叫《Chris的算法小记》,因为《Chris的算法小记》可以留言,我可以更快速的知道自己的不足在哪里,以便更好的改进。
目前的状态是,两个公众号我会同步更新,后续《Chris的算法之旅》应该就会不更新算法内容了,同时会改个名字写点别的东西吧,但是我还没想好,想好了再说。
那么,希望大家关注下《Chris的算法小记》,刚找回来还没有任何关注。
讲了那么多废话,还是上题吧。
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
思路:
在二重循环中,对链表 headA 中的每一个节点 p,遍历整个链表 headB 并检查链表 headB 中是否存在节点 q 和 p 相同。如果相同,则说明是相交链表。
时间复杂度 : (mn)
空间复杂度 : O(1)
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
p,q=headA,headB
while p:
while q:
if p == q:
return q
q=q.next
p=p.next
return None
思路:
暴力解法的时间复杂度很高,我们降低时间复杂度。
遍历链表 headA 并将每个节点的地址存储/引用在哈希表中,然后检查链表 headB 中的每一个节点是否在哈希表中。若在,则说明链表相交,我们返回相交节点。
时间复杂度降低了,但是空间复杂度增加了,典型的以空间换时间。
时间复杂度 : O(m+n)。
空间复杂度 : O(m) 或 O(n)。
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
p,q=headA,headB
hash={}
while p:
if p not in hash:
hash[p]=1
p=p.next
while q:
if q in hash:
return q
q=q.next
思路:
创建两个指针 p 和 q:初始化 p,q=headA,headB;
p 和 q 分别从链表头部开始遍历,每次分别移动一步;
当两个指针到达链表尾部为空时,则重定向到另一个链表的头部;
当 p 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 headB 的头结点;
当 q 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 headA 的头结点。
在某一时刻,两个指针相遇,因为两个指针移动的步数一致,所以:
指针不为空:说明指针位置为相遇点,返回指针;
指针为空:说明两个链表不相交,返回值为空;
我们以 headA={0,9,1,2,4} 和 headB={3,2,4} 举例,headA 和 headB 相交于节点 2 ,headA 长度为 5,headB 长度为 3,因为 headB 比 headA 少 2 个节点,所以 headB 会先重定向到 headA 的头节点,重定向后 headB 会多走两个节点,所以最终 headA 和 headB 会同时到达相交点。
时间复杂度 : O(m+n)
空间复杂度 : O(1)
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
p,q=headA,headB
while p != q:
if p:
p=p.next
else:
p=headB
if q:
q=q.next
else:
q=headA
return p
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