Skip to content

dharmachain/gxc-card-game-repo

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

gxc-card-game-repo

Migration from https://github.com/EOSIO/eosio-card-game-repo, develop with vue + gxbjs + gScatter

初稿:Li Smith

审阅:

第1课 智能合约和前端安装

欢迎来到元素战斗的第一课。在下面的课程中,我们将构建在gxc区块链之上运行的第一个区块链dApp。与任何其他dApp一样,元素战有两个重要组成部分,即智能合约和前端。

公信链智能合约是用C ++编写的,因此C ++知识将是一个优势。但不要担心,本教程的内容也很简单,即使你不了解C++,只要你有任何的编程背景,都可以跟上并理解。

对于前端,我们将使用Vue(一个高效且灵活的Javascript库)来构建用户界面,以及Vuex,一个与Vue配合良好的状态管理容器。

1.1课程目标

第1课的目标是启动开发dApp所需的文件。两个主要组成部分是智能合约和前端。

在本课程结束时,您应该已经创建了必要的目录结构和文件,以便您开始开发gxc dApp。

1.2智能合约起步

首先,我们将建立我们的智能合约。为了使模块更加模块化,我们的智能合约将分为3个文件,分别是:

  • cardgame.hpp - 定义智能合约的C ++头文件。
  • cardgame.cpp - 实现智能合约操作的C ++源文件。
  • gameplay.cpp - 包含我们智能合约中使用的内部帮助函数的C ++源文件。

你可以使用喜欢的文本编辑器或IDE(我们使用VSCode)并创建这三个文件.

让我们先从从cardgame.cpp定义合约类开始,我们将会调用我们的合约类cardgame.

合约中table名和action的名称需要满足GXC的命名约定,

(1)只能包含如下字符 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz12345

(2)最多只能包含12个字符

(3)必须以英文字母开始

我们创建一个集成自graphene::contract的类,让我们完成以下步骤。

  • 我们创建一个构造函数来调用基类(graphene::contract)的构造函数。
  • 构造函数需要遵循以下参数约定:
    • 拥有合约的帐户
  • 最后,我们通过包含graphenelib/graphene.hpp使我们可以访问GXC的公共库,这些对于开发智能合约非常有用。

cardgame.hpp 内容如下

#include <graphenelib/graphene.hpp>
using namespace graphene;

class cardgame : public contract {

  public:
    cardgame(uint64_t id)
        : contract(id)
	{
    }
};

cardgame.hpp头文件将被gameplay.cpp使用。gameplay.cpp内容如下

#include "cardgame.hpp"

且gameplay.cpp将在cardgame.cpp中使用。cardgame.cpp内容如下

#include "gameplay.cpp"

最后,我们需要在一个名为GRAPHENE_ABI的宏中注册我们的合约,我们需要传递合约类名,以及GRAPHENE_ABI宏可用的action列表。但是,由于我们还没有任何动作,现在让我们传递空序列(由BOOST_PP_SEQ_NIL宏表示)

cardgame.cpp内容如下

#include "gameplay.cpp"

GRAPHENE_ABI(cardgame, BOOST_PP_SEQ_NIL)

1.3前端起步

现在我们将使用JavaScript库Vue为游戏创建基于Web的前端。首先,请确保您的系统中安装了Node.js. 您可以参考nodejs.org上的官方指南 并选择Node.js的LTS版本。元素战斗dApp是使用Node.js 8.16.0开发的。

我们将使用vue-cli创建一个Vue Web应用程序。它是最受欢迎的工具链之一,可帮助开发人员快速设置预配置的Vue项目,以构建单页应用程序(SPA)。

完成此基本设置后,您可以立即运行 刚刚创建的简单Vue应用程序。我们开始做吧!

只需从终端运行以下命令即可创建基本应用程序。中间选项可以按回车键选择默认

npm install -g @vue/cli
vue create my-app

然后切换到新创建的应用程序目录。

cd my-app

并按如下方式运行Web应用程序:

 npm run serve

在Web浏览器中输入 http://localhost:8080/ 应看到如下界面。

1562739909927

有关更多信息,请参阅有关如何启动Vue 应用程序的官方文档:https://cli.vuejs.org/。

1.4自定义Vue App

课程库中,您可以 在前端文件夹中找到Vue应用程序的修改版本。它由vue-cli生成, 但我们重新组织了文件和文件夹结构,以便为我们将要进行的所有更改奠定基础。我们来看看文件frontend夹中的文件。

文件index.html位于该public/文件夹中。它提供了整个Web应用程序的基本主干。index.html内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
    <title>my-app</title>
  </head>
  <body>
    <noscript>
      <strong>We're sorry but my-app doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
    </noscript>
    <div id="app"></div>
    <!-- built files will be auto injected -->
  </body>
</html>

文件App.vue位于src/。我们通常将此视为主应用程序文件。App.vue内容如下:

<template>
  <div id="app">
    <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png">
    <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>
  </div>
</template>

<script>
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'

export default {
  name: 'app',
  components: {
    HelloWorld
  }
}
</script>

<style>
#app {
  font-family: 'Avenir', Helvetica, Arial, sans-serif;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  text-align: center;
  color: #2c3e50;
  margin-top: 60px;
}
</style>

文件main.js,这是Vue应用程序的起点,该文件告诉Vue App在id为app的DOM元素上渲染App组件。

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

1.5课程摘要

在本课中,我们介绍了智能合约的基本构建块以及如何设置基本的Vue应用程序。您可以点击以下链接,详细了解我们在此处介绍的主题。

https://github.com/dharmachain/gxc-card-game-repo/tree/lesson-1

在下一课中,您将了解如何实现游戏的第一个功能,登录功能以及如何将Vue登录表单连接到智能合约。在第2课见!

创建Vue App的链接

https://cli.vuejs.org/

智能合约入门

https://docs.gxchain.org/zh/contract/#%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%AF%BC

Releases

No releases published

Packages

No packages published