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borischou/DLNAKit

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DLNAKit for iOS/Android

基于UPnP的UDP/HTTP/XML协议簇的纯 Objective-C 库

实现了基本DLNA发现设备,查找设备、投放网络视频、播控的UPnP协议

支持同局域网内搜索设备,保存设备列表,网络视频的投放;基本的播放控制:播放、暂停、停止、seek

满足业内普遍长视频点播/直播流媒体投屏业务

DLNA旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务的无限制的共享和增长成为可能

DLNA的口号是Enjoy your music, photos and videos, anywhere anytime

DLNA并不是创造技术,而是形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。所以,其选择的各种技术和协议都是当前所应用很广泛的技术和协议

DLNA将其整个应用规定成5个功能组件;从下到上依次为:网络互连,网络协议,媒体传输,设备的发现控制和管理,媒体格式

与苹果系统镜像功能的区别? 苹果系统镜像功能是对设备屏幕的单纯镜像映射,无法针对开发者指定具体的内容进行投射; 而DLNA协议是基于HTTP协议可供传输多内容形式(content-type)的投射能力。

与苹果Airplay的区别? Airplay与DLNA是对等的功能能力,但Airplay目前仅支持苹果生态范围内的设备业务能力,而且在投射过程中必须保持设备激活和连接状态,稳定性较低; 而DLNA支持的范围是覆盖全操作系统(安卓/iOS/MacOS/Windows/Linux等等),包括移动端、桌面端、智能硬件。

About

DLNA basic control for iOS

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