校验:青鸟
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__ 新页面警告 __ 请为我修复拼写错误和格式错误,并添加有用的链接。*
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("Hello World\n");
return 0;
}
我们很懒!我们不想声明printf
函数。它已经在文件'stdio.h
'中为我们完成了。 #include
引入文件的文本内容将作为我们要编译的文件的一部分。
具体来说,#include
指令采用文件stdio.h
(它代表标准输入和输出)位于操作系统的某个位置,复制文本,并将其替换为#include
所在的位置。
它们在内存中表示为字符。字符串的结尾包括 NULL(0)字节。所以“ABC”需要四(4)个字节['A','B','C','\0']
。找出 C 字符串长度的唯一方法是继续读取内存,直到找到 NULL 字节为止。 C 字符在内存中总是恰好一个字节。
在表达式中编写字符串文字"ABC"
时,字符串文字将计算为 char 指针(char *
),该指针指向字符串的第一个字节/字符。这意味着下面示例中的ptr
将保存字符串中第一个字符的内存地址。
char *ptr = "ABC"
下面是一些常用的初始化字符串的方式:
char *str = "ABC"
char str[] = "ABC"
char str[] = {"A", "B", "C", "\0"};
指针指的是内存地址。指针的类型很有用 - 它告诉编译器需要读/写多少字节。您可以按如下方式声明指针。
int *ptr1;
char *ptr2;
由于 C 的语法,int*
或任何指针实际上不是它自己的类型。您必须在每个指针变量前面加上星号。作为一个常见的问题,以下
int* ptr3, ptr4;
只会将*ptr3
声明为指针。 ptr4
实际上是一个常规的 int 变量。要修复此声明,请将*
保留在指针前面
int *ptr3, *ptr4;
假设我们声明了一个指针int *ptr
。为了便于讨论,我们假设ptr
指向内存地址0x1000
。如果我们想写一个指针,我们可以顺从并分配*ptr
。
*ptr = 0; // Writes some memory.
C 将做的是指针的类型int
并从指针的开头写入sizeof(int)
字节,这意味着字节0x1000
,0x1004
,0x1008
,0x100a
将全部为零。写入的字节数取决于指针类型。对于所有原始类型都是一样的,但结构有点不同。
您可以向指针添加整数。但是,指针类型用于确定增加指针的数量。对于 char 指针,这是微不足道的,因为字符总是一个字节:
char *ptr = "Hello"; // ptr 保存 'H'的内存位置
ptr += 2; //ptr 现在指向 'l'
如果 int 是 4 个字节,那么 ptr + 1 指向 ptr 指针往后移动 4 个字节的位置。
char *ptr = "ABCDEFGH";
int *bna = (int *) ptr;
bna +=1; // 每次迭代一个int类型的内存大小(在某些机器上是4个字节)
ptr = (char *) bna;
printf("%s", ptr);
/* 注意到只有“EFGH”打印出来了。这是为什么呢?就是我们刚刚提到的,当操作“bna+=1"时,我们对int指针增加了1(在大多数机器是4个字节),这就等于4个字符(每个字符一个字节)。
return 0;
因为 C 中的指针运算总是按指向的类型的大小自动缩放,所以不能对 void 指针执行指针运算。
您可以将 C 中的指针算法视为基本上执行以下操作
如果我想做
int *ptr1 = ...;
int *offset = ptr1 + 4;
想象
int *ptr1 = ...;
char *temp_ptr1 = (char*) ptr1;
int *offset = (int*)(temp_ptr1 + sizeof(int)*4);
去得到这个值。 每次进行指针运算时,请深呼吸并确保您正在移动您认为正在转换的字节数。
没有类型的指针(非常类似于 void 变量)。当您正在处理的数据类型未知或者您正在使用其他编程语言连接 C 代码时,将使用 Void 指针。您可以将其视为原始指针,或仅仅是内存地址。您无法直接读取或写入它,因为 void 类型没有大小。例如
void *give_me_space = malloc(10);
char *string = give_me_space;
这不需要强制转换,因为 C 会自动将void*
提升为适当的类型。 注:
gcc 和 clang 不符合 ISO-C 标准,这意味着它们可以让你对 void 指针进行算术运算。他们会将它视为 char 指针,但不要这样做,因为它可能不适用于所有编译器!
printf
调用write
。 printf
包含一个内部缓冲区,因此,为了提高性能printf
每次调用printf
时都不会调用write
。 printf
是 C 库函数。 write
是系统调用,我们知道系统调用很昂贵。另一方面,printf
使用的缓冲区在这一点上更适合我们的需求
使用格式说明符“%p”表示指针,“%d”表示整数,“%s”表示字符串。所有格式说明符的完整列表可以在这里找到
整数示例:
int num1 = 10;
printf("%d", num1); //打印num1的值
整数指针的示例:
int *ptr = (int *) malloc(sizeof(int));
*ptr = 10;
printf("%p\n", ptr); //打印指针指向的地址
printf("%p\n", &ptr); /* 打印指针本身的地址,在处理双指针的问题时非常有用 */
printf("%d", *ptr); //打印指针指向的地址的内容
return 0;
字符串示例:
char *str = (char *) malloc(256 * sizeof(char));
strcpy(str, "Hello there!");
printf("%p\n", str); // 打印堆的地址
printf("%s", str);
return 0;
最简单的方法:运行程序并使用 shell 重定向,例如
./program > output.txt
#To read the contents of the file,
cat output.txt
更复杂的方法:close(1)然后使用 open 重新打开文件描述符。见 http://cs-education.github.io/sys/#chapter/0/section/3/activity/0
char ary[] = "Hello";
char *ptr = "Hello";
例
数组名称指向数组的第一个字节。 ary
和ptr
都可以打印出来:
char ary[] = "Hello";
char *ptr = "Hello";
// Print out address and contents
printf("%p : %s\n", ary, ary);
printf("%p : %s\n", ptr, ptr);
该数组是可变的,因此我们可以更改其内容(注意不要在数组末尾之外写入字节)。幸运的是“World”不比“Hello”更长
在这种情况下,char 指针ptr
指向某个只读存储器(存储静态分配的字符串文字),因此我们无法更改这些内容。
strcpy(ary, "World"); // OK
strcpy(ptr, "World"); // NOT OK - Segmentation fault (crashes)
但是,与数组不同,我们可以将ptr
更改为指向另一块内存,
ptr = "World"; // OK!
ptr = ary; // OK!
ary = (..anything..) ; // 不能通过编译
// ary只能指向原数组。
printf("%p : %s\n", ptr, ptr);
strcpy(ptr, "World"); // OK, ptr现在指向可变的内存(数组)
从中可以看出,指针*可以指向任何类型的内存,而 C 数组[]只能指向栈上的内存。在更常见的情况下,指针将指向堆内存,在这种情况下,指针 CAN 引用的内存可以被修改。
sizeof(ary)
:ary
是一个数组。返回整个数组所需的字节数(5 个字符+ 零字节= 6 个字节)sizeof(ptr)
:与 sizeof(char *)相同。返回指针所需的字节数(例如,对于 32 位或 64 位机器,为 4 或 8)
sizeof
是一个特殊的操作。实际上,编译器在编译程序之前会替换它,因为所有类型的大小在编译时都是已知的。当你的sizeof(char*)
占用机器上指针的大小时(64 位机器为 8 字节,32 位为 4,依此类推)。当您尝试sizeof(char[])
时,编译器会查看它并替换整个数组包含的字节数,因为在编译时已知数组的总大小。
char str1[] = "will be 11";
char* str2 = "will be 8";
sizeof(str1) //11 因为它是一个数组
sizeof(str2) //8 因为它是一个指针
使用 sizeof 作为字符串的长度要小心!
int* f1(int *p) {
*p = 42;
return p;
} // 正确;
char* f2() {
char p[] = "Hello";
return p;
} // 错误!
说明:在栈上创建一个数组 p,其大小正确以容纳 H,e,l,l,o 和空字节,即(6)字节。这个数组存储在栈中,从 f2 返回后无效。
char* f3() {
char *p = "Hello";
return p;
} // OK
说明:p 是指针。它保存字符串常量的地址。字符串常量不变,即使在 f3 返回后也有效。
char* f4() {
static char p[] = "Hello";
return p;
} // OK
说明:数组是静态的,意味着它在进程的生命周期中存在(静态变量不在堆或栈上)。
使用手册页。请注意,手册页按部分组织。第 2 节=系统调用。第 3 节= C 库。 Web:Google“man7 open”shell:man -S2 open 或 man -S3 printf
使用 malloc。还有 realloc 和 calloc。通常与 sizeof 一起使用。例如足够的空间来容纳 10 个整数
int *space = malloc(sizeof(int) * 10);
void mystrcpy(char*dest, char* src) {
// void 表示没有返回值
while( *src ) { dest = src; src ++; dest++; }
}
在上面的代码中,它只是将 dest 指针更改为指向源字符串。也不复制 nuls 字节。这是一个更好的版本 -
while( *src ) { *dest = *src; src ++; dest++; }
*dest = *src;
注意,通常会看到以下类型的实现,它执行表达式测试中的所有操作,包括复制 nul 字节。
while( (*dest++ = *src++ )) {};
// Use strlen+1 to find the zero byte...
char* mystrdup(char*source) {
char *p = (char *) malloc ( strlen(source)+1 );
strcpy(p,source);
return p;
}
使用 free!
int *n = (int *) malloc(sizeof(int));
*n = 10;
//Do some work
free(n);
二次释放错误是指您不小心尝试两次释放相同的内存。
int *p = malloc(sizeof(int));
free(p);
*p = 123; // Oops! - 危险的指针! 写入了不存在的内存
free(p); // Oops! - 二次释放!
要修复首先是编写正确的程序!其次,一旦内存被释放,重置指针是很好的编程风格。这可以确保指针无法正确使用而不会导致程序崩溃。
修复方法:
p = NULL; // 现在你不会犯错了使用这个指针
着名的例子:Heart Bleed(在一个大小不足的缓冲区中执行 memcpy)。简单的例子:在确定所需内存的大小时,实现 strcpy 时忘记对strlen 添加 1。
这是声明类型的别名。通常与structs
一起使用以减少必须将'struct'作为类型的一部分进行编写的视觉混乱。
typedef float real;
real gravity = 10;
// Also typedef gives us an abstraction over the underlying type used.
// For example in the future we only need to change this typedef if we
// wanted our physics library to use doubles instead of floats.
typedef struct link link_t;
//With structs, include the keyword 'struct' as part of the original types
在本课程中,我们经常使用 typedef 定义一个函数。例如,函数的 typedef 就是这样
typedef int (*comparator)(void*,void*);
int greater_than(void* a, void* b){
return a > b;
}
comparator gt = greater_than;
这声明了一个函数类型比较器,它接受两个void*
参数并返回一个 int。
不要再担心接下来的知识了!