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eb0ea53 · Sep 21, 2021

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二十、答案

第 1 章 Java12 入门

  1. c) Java 开发工具包
  2. b) Java 类库
  3. d) Java 标准版
  4. b) 集成开发环境
  5. a) 项目建设,b)项目配置,c)项目文件
  6. a) 布尔值,b)数字
  7. a) long,c)short,d)byte
  8. d) 值表示
  9. a) \\,b)2_0,c)2__0f,d)\f
  10. a) %、c)&、d)->
  11. a) 0
  12. b) 否,否
  13. d) 4
  14. c) 编译错误
  15. b) 2
  16. a、c、d
  17. d) 20 -1
  18. c) x值在 11 范围内
  19. c) 结果为 32
  20. a) 可以声明变量,b)可以指定变量
  21. b) 选择语句,d)增量语句

第 2 章 Java 面向对象编程(OOP)

  1. a、d
  2. b、c、d
  3. a、b、c
  4. a、c、d
  5. d
  6. c、d
  7. a、b
  8. b、d
  9. d
  10. b
  11. a、c
  12. b、c、d
  13. a、b
  14. b、c
  15. b、c、d
  16. b、c
  17. c
  18. a、b、c
  19. b、c、d
  20. a、c
  21. a、c、d

第 3 章 Java 基础

  1. a、d
  2. c、d
  3. a、b、d
  4. a、c、d
  5. a、c
  6. a、b、d
  7. a、b、c、d
  8. c、d
  9. d
  10. c
  11. b
  12. c

第 4 章 异常处理

  1. a、b、c
  2. b
  3. c
  4. a、b、c、d
  5. 1
  6. a、c
  7. d

第 5 章 字符串、输入/输出和文件

  1. b
  2. c
  3. b
  4. 1
  5. d
  6. a、c、d
  7. c
  8. d
  9. a、b、c
  10. c、d(注意使用mkdir()方法代替mkdirs()

第 6 章 数据结构、泛型和流行工具

  1. d
  2. b、d
  3. a、b、c、d
  4. a、b、c、d
  5. a、b、d
  6. a、b、c
  7. c
  8. a、b、c、d
  9. b、d
  10. b
  11. b、c
  12. 1
  13. c
  14. d
  15. b
  16. c
  17. 1
  18. b
  19. c

第 7 章 Java 标准和外部库

  1. a、b、c
  2. a、b、d
  3. b、c
  4. b、d
  5. a、c
  6. a、b、c、d
  7. b、c、d
  8. b、c
  9. b
  10. c、d
  11. a、c
  12. b、d
  13. a、d
  14. b、c、d
  15. a、b、d
  16. b、d

第 8 章 多线程和并发处理

  1. a、c、d
  2. b、c、d
  3. 1
  4. a、c、d
  5. b、c、d
  6. a、b、c、d
  7. c、d
  8. a、b、c
  9. b、c
  10. b、c、d
  11. a、b、c
  12. b、c
  13. b、c

第 9 章 JVM 结构和垃圾收集

  1. b、d
  2. c
  3. d
  4. b、c
  5. a、d
  6. c
  7. a、b、c、d
  8. a、c、d
  9. b、d
  10. a、b、c、d
  11. 1
  12. a、b、c
  13. a、c
  14. a、c、d
  15. b、d

第 10 章 管理数据库中的数据

  1. c
  2. a、d
  3. b、c、d
  4. a、b、c、d
  5. a、b、c
  6. a、d
  7. a、b、c
  8. a、c
  9. a、c、d
  10. a、b
  11. a、d
  12. a、b、d
  13. a、b、c

第 11 章 网络编程

  1. 正确答案可能包括 FTP、SMTP、HTTP、HTTPS、WebSocket、SSH、Telnet、LDAP、DNS 或其他一些协议
  2. 正确的答案可能包括 UDP、TCP、SCTP、DCCP 或其他协议
  3. java.net.http
  4. UDP 协议
  5. 是的
  6. java.net
  7. 传输控制协议
  8. 它们是同义词
  9. 按源的 IP 地址和端口以及目标的 IP 地址和端口
  10. ServerSocket无需客户端运行即可使用。它只是在指定的端口上“监听”
  11. UDP 协议
  12. 传输控制协议
  13. 正确答案可能包括 HTTP、HTTPS、Telnet、FTP 或 SMTP
  14. a、c、d
  15. 它们是同义词
  16. 它们是同义词
  17. /something/something?par=42
  18. 正确答案可能包括二进制格式、标头压缩、多路复用或推送功能
  19. java.net.http.HttpClient
  20. java.net.http.WebSocket
  21. 不是区别
  22. java.util.concurrent.CompletableFuture

第 12 章 Java GUI 编程

  1. 舞台
  2. 节点
  3. 应用
  4. void start(Stage pm)
  5. static void launch(String... args)
  6. --module-path--add-modules
  7. void stop()
  8. WebView
  9. Media MediaPlayer MediaView
  10. --add-exports
  11. 以下列表中的任意五个:BlendBloomBoxBlurColorAdjustDisplacementMapDropShadowGlowInnerShadowLightingMotionBlurPerspectiveTransformReflectionShadowToneSepiaTone

第 13 章 函数式编程

  1. c
  2. a、d
  3. 1
  4. void
  5. 1
  6. boolean
  7. 不是
  8. T
  9. 1
  10. R
  11. 闭包上下文
  12. Location::methodName

第 14 章 Java 标准流

  1. a、b
  2. of()无参数产生空流
  3. java.util.Set
  4. 135
  5. 42
  6. 2121
  7. 不是,但是它扩展了函数式接口Consumer,可以这样传递
  8. 不是
  9. 3
  10. 1.5
  11. "42, X, a"
  12. 编译错误,因为peek()不能返回任何内容
  13. 2
  14. 另一个目标
  15. "a"
  16. 1
  17. filter()map()flatMap()中的任何一个
  18. distinct()limit()sorted()reduce()collect()中的任何一个

第 15 章 反应式编程

  1. a、b、c

  2. 是的

  3. 无阻塞输入/输出

  4. 反应式扩展

  5. java.util.concurrent

  6. a、d

  7. 阻塞运算符名称以“阻塞”开头

  8. 一个热的可观测物体以它自己的速度发射值。一个冷的可观察对象在上一个值到达终端操作符之后发出下一个值

  9. 可观察对象停止发射值,管道停止运行

  10. a、c、d

  11. 例如,以下任意两个:buffer()flatMap()groupBy()map()scan()window()

  12. 例如,以下任意两个:debounce()distinct()elementAt(long n)filter()firstElement()ignoreElements()lastElement()sample()skip()take()

  13. 删除过多的值,获取最新值,使用缓冲区

  14. subscribeOn()``observeOn()``fromFuture()

第 16 章 微服务

  1. a、c
  2. 是的
  3. 与传统应用的方式相同,而且它们通常有自己的通信方式(例如,使用事件总线)
  4. 列表中的任意两个:Akka,Dropwizard,Jodd,Lightbend Lagom,Ninja,Spotify Apollo,Vert.x。
  5. 实现接口io.vertx.core.Verticle的类
  6. Send只向一个注册地址的接收器发送消息;publish向所有注册地址相同的接收器发送消息
  7. 它使用循环算法
  8. 是的
  9. https://vertx.io/

第 17 章 Java 微基准线束

  1. b、c、d

  2. 将对 JMH 的依赖添加到项目中(如果手动运行,则添加类路径),并将注解@Benchmark添加到要测试性能的方法中

  3. 作为main方法使用带有显式命名的主类的 Java 命令,作为main方法使用带有可执行的.jar文件的 Java 命令,并且使用 IDE 运行作为main方法或者使用插件并运行单个方法

  4. 以下任意两项:Mode.AverageTimeMode.ThroughputMode.SampleTimeMode.SingleShotTime

  5. 以下任意两项:TimeUnit.NANOSECONDSTimeUnit.MICROSECONDSTimeUnit.MILLISECONDSTimeUnit.SECONDSTimeUnit.MINUTESTimeUnit.HOURSTimeUnit.DAYS

  6. 使用带有注解@State的类的对象

  7. 使用state属性前面的注解@Param

  8. 使用注解@CompilerConrol

  9. 使用消耗生成结果的类型为Blackhole的参数

  10. 使用注解@Fork

第 18 章 编写高质量代码的最佳实践

  1. a、b、c
  2. 一般来说,这是推荐的,但不是必需的。但在某些情况下,例如,将要在基于哈希的数据结构中放置和搜索类的对象时,它是必需的
  3. obj1小于obj2
  4. StringBuilder
  5. 允许在不更改客户端代码的情况下更改实现
  6. 对代码演化的更多控制和适应变化的代码灵活性
  7. 更可靠的代码,更快的编写,更少的测试,更容易让其他人理解
  8. 其他将要维护您的代码的程序员,以及稍后的您
  9. 不,但对你很有帮助