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TRPG即时IM通讯软件客户端,基于React 与 React Native + Redux技术

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TRPGEngine/Client

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087f9ba · Aug 20, 2023
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Aug 26, 2022

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TRPG Engine - 一个专为TRPG打造的即时即时通讯应用

node test Codacy Badge codecov RelativeCI Release Android Web

Client

简单的来说就是类似于钉钉, Slack, Discord 那种以即时通讯为核心,以其他的业务需求为辅助而制作的功能性聊天软件。

本项目包含以下内容:

  • TRPG Engine 前端网页
  • TRPG Engine 手机移动端(改版后暂时弃用)
  • TRPG Engine 通用Portal端

官方文档: https://trpgdoc.moonrailgun.com/

线上地址: https://trpg.moonrailgun.com

移动端下载: https://trpg.moonrailgun.com/portal/deploy(仅旧版暂不维护)

Highlight

  • 基于XML描述的人物卡系统(可以理解为动态表单) - Playground
  • Web端与RN端共享redux状态的实践与工具链
  • 多端并存与代码共享(Web端, RN端, Portal端 (Portal端是RN端通过webview进行一部分中间操作的方式,类似于各种手机App的H5端) )
  • 其他的一些自研实用工具,如RN端WEB端通用Portal组件, 快速生成通用表单, 基于BBCode的消息解释器, 通用缓存管理机制

打包&运行

推荐NodeJS版本: v14.15.1

$ yarn install

$ yarn run plugins:all # 编译TRPG相关插件
$ yarn run translation:build # 编译翻译文件
$ yarn run dev # 运行本地开发服务器

其他命令

  • yarn run translation:scan 自动收集并生成主项目与插件项目的翻译
  • yarn run snowpack 更加快的开发环境调试方式
  • yarn run plugins:watch:all 开发环境监听插件变更

如果出现 cypress 因为网络问题无法下载的情况,可以自己构造下载地址来正常安装, 如CYPRESS_INSTALL_BINARY=https://npm.taobao.org/mirrors/cypress/6.2.1/linux-x64/cypress.zip

开发服务器访问http://127.0.0.1:8089/即可访问客户端 客户端需要配合服务端才能正常运行, 具体可以查看服务端项目TRPGEngine/Server

关于开发进度

  • 目前Web端同时存在新版与旧版两个版本,默认使用旧版
  • 目前推荐体验新版UI, 可以通过左下角的菜单进行切换
  • 目前移动端对应网页版的旧版UI, 新版UI对应的移动端正在计划中
  • 手机端新版移动端可以通过Chrome PWA来实现更好的浏览体验

关于环境变量

  • PLATFORM: 编译的平台, 可选:web, app, electron, 默认为web
  • NODE_ENV: 编译环境, 可选:production, development, 默认为development
  • TRPG_HOST: 编译指定的后端服务端地址, 默认值:(编译环境development127.0.0.1, productiontrpgapi.moonrailgun.com)
  • ASSET_PATH: 资源文件路径, 默认为/。用于指定打包出来的资源的cdn地址。如//static3.moonrailgun.com/

新版UI发布日志与预览

https://trpgdoc.moonrailgun.com/blog/2020/09/16/new-ui-v0.4

旧版UI部分截图

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FAQ

  • Q: 为什么我不使用现成的QQ微信来通信而是用你的独立的应用来跑团呢?
  • A: 这个问题就好像是为什么工作会有专门的钉钉、企业微信来作为专用的沟通工具,软件有专门的Slack,游戏有专门的Discord。因为除了最基础的沟通以外,往往还需要其他的辅助功能,而TRPG Engine就满足了这方面的需求。TRPG Engine不会去追求别的方面的功能,而是专注于跑团这一领域进行不断深耕。能够满足这一特定人群的需求就好了

关于贡献

欢迎发送pr,请在发起pr时详细描述改动的目的,这样会更加方便进行审核

关于开源

本项目基于GPLv3开源协议。请对此项目进行二次开发时遵从开源协议 :)

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