Skip to content

Files

Latest commit

557f6e5 · Feb 2, 2021

History

History

Unity安卓SDK插件

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
Feb 2, 2021
Feb 2, 2021
Feb 2, 2021
Feb 2, 2021

README.md

Unity安卓SDK插件SDK

介绍

{用于方便调用Java端的方法,更加快速的接入SDk

如有疑问或者更好的建议???可以加群476899717进行详细交流

软件架构

该插件分为主流的.net3.5 .net4.0和.net4.5版本,主要用于各版本的unity编辑器内

使用说明

1.将对应版本文件夹内的文件都拖到unity项目中 2.在需要的脚本中引入using MMoSDK,并在调用前初始化(一般可以放在Awake中),举个栗子,如脚本名叫test.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using MMoSDK;

public class test : MonoBehaviour {

  public Button btn;

  void Awake()
    {
	    //SDK初始化
        MMoSDK.MMoSDK.Init();
    }
	
	 void btnclick()
    {
        Debug.LogError("按钮点击的方法");
		//调用对应的方法,假设Java端的方法名是wxlogin,在这里我不传参数,当然也可以根据项目需求传入对应的参数
        MMoSDK.MMoSDK.Call("wxlogin");
    }

}