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jzhang0480/ZJTableViewManager

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English introduction

关于ZJTableViewManager

强大的数据驱动的TableView,构建复杂TableView从未如此轻松。

使用

直接拖入ZJTableViewManager文件夹里面的文件,或者用cocoapods pod 'ZJTableViewManager', '~> 1.0.8'

适配

Version Swift Xcode
0.2.7 4.0 / 4.2 Xcode10 or later
1.0.3 or later 4.0 ~ 5.2 Xcode10.2 or later

简介

ZJTableViewManager 基于数据驱动页面的理念,接管了UITableViewdelegatedataSource的逻辑,开发者只需要关心数据的处理,避免了冗长的判断,让代码更加易于维护。

比如一个页面里面是UITableView,有5种不同的Cell。按照传统的写法,tableView(_:cellForRowAt:)代理方法里会是这样:

public func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        if condition1 {
            return SimpleStringCell
        }else if condition2 {
            return FullLengthTextFieldCell
        }else if condition3 {
            return TextCell
        }else if condition4 {
            return PasswordCell
        }else if condition5 {
            return SwitchCell
        }else {
            return DefaultCell
        }
}

同时下面两个方法里面也很可能需要写上这一串判断条件。显而易见的缺点:代码冗长

tableView(_:, heightForRowAt:)
tableView(_:, didSelectRowAt:)

其次,实际项目中,很多人直接用IndexPath作为判断条件,大量if else,且当需要对Cell显示顺序做调整时,基于IndexPath的判断就会出问题,改起来特别容易出现Bug。

当然有经验的程序员会抽象出一个type,通过type来判断Cell类型,避免IndexPath的缺陷。这其实已经算是一种数据驱动的思想了,相比用IndexPath判断,更加不容易出问题。但是这还不够,这些方法里面依然会有很多if else,影响观感也影响逻辑理解。

所以ZJTableViewManager 在以上的基础上进一步做了封装,效果如下:

就如示例代码所示,不需要处理TableView的delegate和dataSource,不需要那些if else,Item控制Cell处理Cell的事件,我们只要专心用代码描述这个TableView长什么样子,它就会按照我们描述的样子搭建出来。

使用方式

1.系统默认Cell

创建系统默认的cell,使用ZJTableViewItem类,创建之后加入section即可

let item = ZJTableViewItem(title: "测试cell 1")
section.add(item: item)

根据需要可以修改样式为subtitle

item.style = .subtitle
item.detailLabelText = "detail label text"

运行结果:

总结一下系统默认Cell的使用步骤:

  1. 页面上创建一个TableView(StoryBoard拖或者纯代码创建都可以)
  2. 通过这个TableView初始化一个manager
  3. 创建一个Section,加入到manager里
  4. 创建Cell对应的Item,赋值之后加入到section里
  5. manager.reload()

具体不展开说了,系统cell就那几个样式,平时也很少用到,自己尝试吧。

2.自定义Cell

自定义Cell才是我们实际项目中用到最多的,所以这一块需要详细说一下。 我们来尝试自定义这样一个Cell

左边是一个UILabel,右边一个UISwitch,功能是在UISwitch开关时会发出回调,在VC中处理。

首先,新建一个ZJSwitchCell类,继承自UITableViewCell,勾选上Also create XIB file(当然不用XIB,纯代码布局也可以)

在xib文件里面拖上控件,并且把控件和UISwitch的value change事件拖线到Cell文件里面:

下面是重点: 在ZJSwitchCell.swift文件里面写一个ZJSwitchCellItem类,继承自ZJTableViewItem,有三个属性,标题title,开关状态isOn,回调闭包didChanged。

让ZJSwitchCell遵循ZJCellProtocol协议,如图所示,Xcode会弹出提示,点击fix,会自动加上需要的方法和类型

ZJCelltemClass这里填写上前面写好的ZJSwitchCellItem类名

然后Xcode还会有个错误提示,继续点fix,就好了。

可能有时候Xcode自动fix补全的代码有问题,比如说typealias ZJCelltemClass = 出现两遍或者根本没有fix按钮,不要慌,cmd+b编译一下,再试试就好了

然后在cellWillAppear()方法里面写上赋值操作,它等价于tableView(_:, cellForRowAt:)方法。再到valueChanged(:)方法里面,记录UISwitch的状态,并把当前这个item通过回调传出去。Cell部分的自定义就完成了。

最后,在VC里面使用,使用之前需要manager.register(ZJSwitchCell.self, ZJSwitchItem.self)注册一下,这和之前使用系统默认的Cell有区别,自定义的Cell都需要注册一下才可以使用。

class FormViewController: UIViewController {
    var tableView: UITableView!
    var manager: ZJTableViewManager!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView = UITableView(frame: view.bounds, style: .plain)
        view.addSubview(tableView)
        manager = ZJTableViewManager(tableView: tableView)
        manager.register(ZJSwitchCell.self, ZJSwitchItem.self)

        let section = ZJTableViewSection()
        manager.add(section: section)
        
        // Switch Item
        section.add(item: ZJSwitchItem(title: "Switch Item", isOn: false, didChanged: { item in
            zj_log(item.isOn)
        }))

        manager.reload()
    }
}

总结一下自定义Cell的步骤:

  1. 新建Cell(XIB或者纯代码都可以)
  2. 创建Cell对应的Item,通过Item给Cell传值(实际项目中一般是用Item持有Model,在cellWillAppear()中通过item.model取值并赋值到控件里面
  3. 在VC中给把Cell向TableViewManager注册。

其余使用方式参考上面系统默认Cell的使用。

3.Cell固定高度及动态计算高度处理

前面示例的两种Cell高度都是系统默认的44,我们实际项目中需要不同高度的Cell,怎么处理呢?

固定高度: 聪明的同学可能已经发现了,Item控制了Cell的所有表现,所以肯定是通过Item来控制的。Item中有个cellHeight属性,只要给它赋值,就能够控制Cell的高度。 我们可以重写Item对象的init()方法,在里面给一个固定的高度

override init() {
   super.init()
   cellHeight = 100
}

或者在VC里面初始化Item之后,再给cellHeight赋值,都是可以的。

动态高度: 动态高度的前提是使用AutoLayout布局,约束没有缺失,然后在Item赋值好了之后,调用一下autoHeight(:)方法,高度就算好了。

let item = AutomaticHeightCellItem()
item.feed = feed
//计算高度
item.autoHeight(manager)
//把cell加入进section
section.add(item: item)

具体可以看下面的文章,里面说的更详细,这里不展开说了。 Swift UITableViewCell高性能动态计算高度

4.TableView相关事件(如点击事件)

设置点击事件回调:

item.setSelectionHandler { (callBackItem: LevelCellItem) in
    //Do some thing
}

其他事件同理,包括section的一些事件(比如section即将出现之类的回调),具体看Demo。

5.Scroll事件的代理

我们在使用TableView的同时,有时还需要处理Scroll事件,比如说判断滚动已经停止,或者监听滚动事件等,可以通过设置manager.scrollDelegate = self并遵循ZJTableViewScrollDelegate 的方式,获取所有滚动事件的回调,使用方式和UIScrollViewDelegate一样。

Demo:

电商项目的评价、打星评分、添加评论图片,

image image

这里主要有3个cell,一个打星的cell,一个评论的cell,一个添加图片的cell。viewController里只有20行代码,耦合性低。

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.title = "Demo"
        self.manager = ZJTableViewManager(tableView: self.tableView)
        
        //register cell
        self.manager?.register(OrderEvaluateCell.self, OrderEvaluateItem.self)
        self.manager?.register(ZJPictureTableCell.self, ZJPictureTableItem.self)
        
        //add section
        let section = ZJTableViewSection(headerHeight: 10, color: UIColor.init(white: 0.9, alpha: 1))
        self.manager?.add(section: section)
        
        //add cells
        for i in 0...10 {
          i  //评价cell
            section.add(item: OrderEvaluateItem(title: "评价"))
            let textItem = ZJTextItem(text: nil, placeHolder: "请在此输入您的评价~", ddChanged: nil)
            textItem.isHideSeparator = true
            section.add(item: textItem)
            
            //图片cell
            if i%2 == 1 {
                //只展示图片
                let pictureItem = ZJPictureTableItem(maxNumber: 5, column: 4, space: 15, width: self.view.frame.size.width, superVC: self, pictures: [image])
                pictureItem.type = .read
                section.add(item: pictureItem)
            }else{
                //添加图片
                let pictureItem = ZJPictureTableItem(maxNumber: 5, column: 4, space: 15, width: self.view.frame.size.width, superVC: self)
                pictureItem.type = .edit
                section.add(item: pictureItem)
            }
        }
        
    }

注:

TableView可以storyboard、xib、纯代码初始化,cell可以xib或者纯代码构建

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Powerful data driven tableView,make tableView build so easy.

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