内容简介 · · · · · ·
移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。最后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。
本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从事设计的设计师们以借鉴。
作者简介 · · · · · ·
淘宝移动设计专家潜心力作,阿里集团首本移动交互设计类重磅图书
·作者基于多年实践经验,结合大量案例,全面总结了移动应用设计的原则和理念
·配有线上主页,书中案例可供下载,线上线下完美互动
·中国用户体验专业组织、IxDC交互设计专业委员会、中国欧盟可用性研究中心等机构专家联合力荐
目录 · · · · · ·
01 概述
让用户一见钟情的移动应用
移动应用的生命周期
转变交互设计思维
02 特征
应用的使用情景特征
移动网络的特性
设备的物理特性
触摸手势交互特性
03 原则
主流移动操作系统的基本原则
移动设计八原则
04 框架
框架的深度和广度
移动应用导航的设计模式
模式之外的因素
05 细节
让人机交互更多样
将界面可视化
用隐喻引导用户
声音的互动
06 动效
小细节、大作用
适合动效的应用场景
如何描述一段动态效果
动效设计方法
07 适配
客户端产品的适配设计
多设备的响应式设计
08 创新
移动设计中的创新机遇
创新技法详解
评估创新的价值
09 工具
适合移动设计的工具
一份好的移动交互原型
可以触摸的交互文档
将设计输出到实机上体验
建立移动产品组件库
高效的纸面原型
附录 :案例及资源下载
番外篇 流
目光和手指的循迹
目光和手指循环而成的流系统
把握用户的视觉焦点
手指的触点区域
视觉焦点到触点的引导流
触点到视觉焦点的反馈流
运用流设计方法对搜索进行重设计
· · · · · · (收起)
让用户一见钟情的移动应用
移动应用的生命周期
转变交互设计思维
02 特征
应用的使用情景特征
移动网络的特性
设备的物理特性
触摸手势交互特性
03 原则
主流移动操作系统的基本原则
移动设计八原则
04 框架
框架的深度和广度
移动应用导航的设计模式
模式之外的因素
05 细节
让人机交互更多样
将界面可视化
用隐喻引导用户
声音的互动
06 动效
小细节、大作用
适合动效的应用场景
如何描述一段动态效果
动效设计方法
07 适配
客户端产品的适配设计
多设备的响应式设计
08 创新
移动设计中的创新机遇
创新技法详解
评估创新的价值
09 工具
适合移动设计的工具
一份好的移动交互原型
可以触摸的交互文档
将设计输出到实机上体验
建立移动产品组件库
高效的纸面原型
附录 :案例及资源下载
番外篇 流
目光和手指的循迹
目光和手指循环而成的流系统
把握用户的视觉焦点
手指的触点区域
视觉焦点到触点的引导流
触点到视觉焦点的反馈流
运用流设计方法对搜索进行重设计
· · · · · · (收起)
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支持 Web、iPhone、iPad、Android 阅读器
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移动设计的书评 · · · · · · ( 全部 9 条 )
体会渗透在书中的交互
这篇书评可能有关键情节透露
感受“书”中的交互设计 80年代中期,有两位工业设计师——Bill Moggridge和Bill Verplank,发明了世界上第一台笔记本电脑——“GRiD Compass”,他们创造了“交互设计”这个词用来描述他们工作。同时,Web以令人吃惊的似乎是一夜之间的发展和流行速度驱动了交互设计的发展。突... (展开)一本来自阿里大佬们关于APP的轻量“教科书”
成书的2013年,距今已经8年有余,当时iPhone才出到5s,HTC One大放异彩,大法推出Xperia Z1技惊四座,WP、IOS和安卓三足鼎立,拟物化的设计大行其道,还能在移动终端设备看见让人眼前一亮的设计,百花齐放,百家争鸣。现在,斗转星移之后,WP早就已经偃旗息鼓多时,沦为微软的...
(展开)
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订阅关于移动设计的评论:
feed: rss 2.0
1 有用 林劈叉 2014-07-03 20:13:14
本想看到淘宝移动产品交互设计的具体流程,没想到就几页带过。讲设计思想和设计模式的部分,在其他书和博客上看过太多了。各章节由几个设计师分别负责,所以内容较多重复,爱讲车轱辘话。可看性和实用性都不如《设计之下》。
0 有用 桥之暗面 2014-06-28 22:53:24
书是挺有内容的一本,至少比同类的很多有干货。但这里谈的很多设计多是“没有限制”的设计,而在实际的工业运作中,资源限制是最大的问题,最好的设计是在有限制条件下的最优解
1 有用 AMI.ammiee 2014-11-04 16:54:30
去捞一本,可以做满书笔记
0 有用 嗨皮中年少女 2015-01-07 09:13:11
灰常好,大赞
1 有用 辛夷车兮结桂旗 2016-01-11 18:41:23
不错的入门级书籍,很适合交互设计师看
0 有用 小类、 2021-07-14 03:26:29
交互设计入门,稍微有些浅显,部分内容还可以,但不够系统,有些例子有点过时了,不太适合实战经验较多的PM。
0 有用 山海 2021-06-13 17:25:21
成书的2013年,iPhone才出到5s,HTC One大放异彩,大法的基佬紫技惊四座,WP、IOS和安卓三足鼎立,拟物化大行其道。现在,WP早就已经偃旗息鼓,HTC和LG昔日巨头陨落,手机外形同质化,近乎疯狂的追求“摄影”。诚然书里讲的是软件,有很多东西放到现在来看已经不太适用,毕竟硬件的创新才是主导设计方向的原动力,有了更好的硬件,才能在软件上“开枝散叶”,不过背后的逻辑依然受用,甚至不仅仅是... 成书的2013年,iPhone才出到5s,HTC One大放异彩,大法的基佬紫技惊四座,WP、IOS和安卓三足鼎立,拟物化大行其道。现在,WP早就已经偃旗息鼓,HTC和LG昔日巨头陨落,手机外形同质化,近乎疯狂的追求“摄影”。诚然书里讲的是软件,有很多东西放到现在来看已经不太适用,毕竟硬件的创新才是主导设计方向的原动力,有了更好的硬件,才能在软件上“开枝散叶”,不过背后的逻辑依然受用,甚至不仅仅是APP,嫁接出来到其他产品,也值得学习和借鉴。如果用书里的要求回过头来判断现在的应用、产品和网站,甚至偶尔会产生一种奇妙的割裂感:程序和产品在两座山头互相扯着嗓子喊话,美术UI在半山腰的浓雾里时隐时现,运营们在山间小路运送各部门的物资疲于奔命,测试不见其影,只剩下用户在山谷里披荆斩棘,渐行渐远。 (展开)
0 有用 勇气炼乳茶 2021-01-15 16:57:30
还是我入行之前的书,当时的人的确都是大神级的,我复古翻了一下~
0 有用 Jocelyn 2020-04-05 17:47:53
可以了解移动端设计的一些基础框架,就是网页资源很多都失效了
1 有用 抹香鲸 2020-03-01 16:47:20
2017计划读的书,2020年才读完。书是2013年出的,例子都有些过时,就入门专业书籍来说,没有网易的那本破茧成蝶好,前半部分还是有点内容,后半部分教软件了什么鬼…… 作为电子书翻一翻可以,没必要买实体书,虽然我已经买了…