访问者模式
访问者(Visitor Pattern)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式。
访问者解决的问题
稳定的数据结构和易变的操作耦合问题
访问者模式角色
抽象访问者(Visitor)角色:定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素。
具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么。
抽象元素(Element)角色:声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数。
具体元素(ConcreteElement)角色:实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作。
对象结构(Object Structure)角色:是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现。
使用场景
电影或电视剧中的人物角色,不同的观众对他们的评价也不同;
顾客在商场购物时放在“购物车”中的商品,顾客主要关心所选商品的性价比,而收银员关心的是商品的价格和数量。
代码实现
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
* 国宝
*/
public interface Treasure {
/**
* 宝物接受访问
* @param visitor
*/
void accept(Visitor visitor);
}
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
* 青铜器
*/
public class Bronze implements Treasure{
public void accept(Visitor visitor) {
System.out.println("青铜器");
visitor.visit(this);
}
}
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
* 瓷器
*/
public class Porcelain implements Treasure{
public void accept(Visitor visitor) {
System.out.println("瓷器");
visitor.visit(this);
}
}
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
*/
public interface Visitor {
/**
* 访问国宝
* @param treasure
*/
void visit(Treasure treasure);
}
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
*/
public class ChineseVisitor implements Visitor{
public void visit(Treasure treasure) {
System.out.println("接受了中国游客的访问");
}
}
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
*/
public class AmericanVisitor implements Visitor{
public void visit(Treasure treasure) {
System.out.println("accept an American visit");
}
}
/**
* @author zengjianlu
* @date 2019/5/13
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Treasure bronze = new Bronze();
Treasure porcelain = new Porcelain();
Visitor chineseVisitor = new ChineseVisitor();
Visitor americanVisitor = new AmericanVisitor();
bronze.accept(chineseVisitor);
bronze.accept(americanVisitor);
System.out.println("---------------------");
porcelain.accept(chineseVisitor);
porcelain.accept(americanVisitor);
}
}
运行结果:
优缺点
优点:
扩展性好。能够在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
复用性好。可以通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高系统的复用程度。
灵活性好。访问者模式将数据结构与作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可相对自由地演化而不影响系统的数据结构。
符合单一职责原则。访问者模式把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,使每一个访问者的功能都比较单一。
缺点:
破坏封装。访问者模式中具体元素对访问者公布细节,这破坏了对象的封装性。
增加新的元素类很困难。在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”。
生活中的访问者模式
系统访问,同一套系统,有很多功能不同的人访问到的结果不一样,运营人员,只拥有运营相关的权限,销售只拥有有关销售相关的功能权限,财务只拥有财务相关的功能权限,Boss拥有所有的权限。资源是一样的,只是根据不同的访问者,展现不同的内容。
交警经常会接受路人的问路,中国人问路的时候,交警用汉语告诉路人他目的地的路线。如果访问者是一个外国友人,交警同志需要用英语告诉他路线图。
心理辅导师,给用户做心理辅导的时候,需要根据用户的不同年龄、不同文化程度、不同的心理障碍程度,使用不同的方法对其进行治疗。
我的启发
访问者模式,可谓是“见人说人话,见鬼说鬼话”,被访者需要根据访问者的实际情况,做出相应的动作。就像吴军老师《态度》中的观点,要以对方听得懂的话来沟通。每个人都扮演不同的角色,不同角色被访问时,要做好切换,不要把工作中的角色带回家,也不要把家中的角色带到工作中来。
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