点击“知行圆桌派”关注∆ 不定期早上11:45推送
这时,团队内有人会质疑:“这制度设计不合理啊。多做多错,少做少错,不做不错,这是变相鼓励团队少做事嘛。”
一个能力很强的人,包揽了团队最重要、最累的工作,结果出了问题反而被罚了大几K ;一些“庸才”付出得相对较少,一个月安安稳稳的,反而一分钱没扣。这个逻辑显然是有问题。
老J咨询了HR同学,则说:“话不能这样说呀!核心部门虽然容易出现事故,压力比较大。但他们的奖金额度高,薪资水平也普遍高于其他部门,升职机会也更大。”
奖金基于绩效表现而来。因为故障发生,自然绩效不会好,也意味着奖金受影响;升职机会亦同理。看似公平的制度,存在着操作层面上谬误,对一次事件结果进行多次应用(罚钱+影响绩效),变相形成平均主义。
从预期收益上讲,可能为 0 ,甚至为负值(做成概率 * 做成收益 - 失败概率 * 失败的损失)
从机制上讲,造成的团队导向“大家做事畏手畏脚,少做少错”, 人性使然啊!
出了事故就罚钱,好像不太对劲;但如果不罚钱,那团队是不是就会因此松懈下来?
如果管理者只会罚钱,大概率是在将压力转嫁到一线人员身上。而且,互联网公司都鼓励“勇于试错”,动不动就罚钱,那谁还敢试错?
一旦开始罚钱,事故所牵涉的部门就会开始互相推诿,团队协作和氛围就会出现问题,这也不是管理者们希望看到的。氛围被破坏了,士气必然受到影响。而管理者的责任就是是营造健康氛围,并可自我增强。
惩罚制度设立的初衷。它不是为了“恶心员工”,克扣工资;而是尽量保证同一个问题不要再犯,或者说,降低犯错的次数。
其根本问题在于,A 被罚了钱,并不能让 C 免于犯错,甚至也不能让 A 保证不再犯第二次,反而让所有人胆战心惊。综合所有了解到的情况,我们很容易就能得出结论:罚钱确实让员工更重视问题了,但并不能在本质上解决问题。
最终,得出结论:生产环境出现事故,与员工的责任心和能力没有绝对因果关系,故而不能靠单一的惩罚条例,而是管理者是否能够体系化地解决问题。
从罚钱到不罚钱。当然,围绕新的认知制定相应的体系化措施,包括:
一个事故要有七个改进点:
每个改进点保证 100% 不重犯;
犯错的人负责牵头落实复盘,分享失败的经验;
解决问题的手段产品化,人会犯错,但产品不会犯错;
允许每个人犯错、试错;根据事故统计定期颁发“烂草莓奖”和“金苹果奖”;
管理产品化、系统化、数据化。
在新制度下,事故系统的当事人不会再受到金钱上的惩处,但很可能会收到“烂草莓奖”,激发团队的荣誉感和责任担当。
最后,罚钱与不罚钱都是手段,目的为了不犯重复的错误以及少犯错。如果依托罚钱为唯一手段,相信老J,生产故障依然存在且不会降低。如果真的是责任心出了问题,老J肯定下狠手罚钱(可能罚在绩效里)。原因很简单,责任是岗位要求,触碰红线必重罚。(红线原则)
关注“知行圆桌派”
一个与你一起做时间朋友的公号!