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2018.9.23
这里,除了BIM,就是建筑相关干货、工具、教程分享,小鱼当的建筑BIM日志。
cad的阵列很难用,反正让我体验很不好,今天又发现revit中的阵列十分好用,绘图再修改也十分方便,小小整理分享一下
Revit执行阵列的时候,
会跳出一些设置选项
是要直线阵列还是环形
【项目数】指的就是阵列出来一共多少个物体,包括初始我们用来阵列的物体也算在内
移动到:【第二个】、【最后一个】,指的是我们在输入距离的时候,是任意两个相距输入距离还是第一个到最后一个相距该距离
【约束】是打开/关闭正交的意思
【激活尺寸标注】意义不大,就是
而里面最关键的就是【成组并关联】了
如果不勾选,阵列完就完事了,比复制粘贴方便一些
但如果勾选,后续可以联动更改很多
比如我现在阵列了共8个随便画的物体,【移动到第二个】,间距1000,且勾选【成组并关联】
标注一般的白线上有个数字8,可以修改输入,改变阵列总数,比如我改为了4,数量变为了4、间距依然为1000
如果我把第二个往左移动300
那任意两个物体之间就都变成了700
每一个物体都是一个组,双击进去可以编辑组
任意一个修改形状大小后,其余的也随之变更
而在执行阵列命令的时候,按AR,设置好选项,左击一下初始点,输入距离回车/左击终点,阵列就完成了,执行起来很简单舒服
revit的阵列精髓就在于【成组并关联】后续带来的修改方便