上一期我们讲到在并发场景中,因可见性、原子性、有序性导致的问题常常会违背我们的直觉,从而成为并发编程的 Bug 之源。这三者在编程领域属于共性问题,所有的编程语言都会遇到,Java 在诞生之初就支持多线程,自然也有针对这三者的技术方案,而且在编程语言领域处于领先地位。理解 Java 解决并发问题的解决方案,对于理解其他语言的解决方案有触类旁通的效果。
那我们就先来聊聊如何解决其中的可见性和有序性导致的问题,这也就引出来了今天的主角——Java 内存模型。
上篇文章已知,导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那解决可见性、有序性最直接的方法就是禁用缓存和编译优化,这样虽然问题解决了,但是性能可能差强人意。
合理的方案应该是按需禁用缓存以及编译优化。所以,为了解决可见性和有序性问题,只需要提供给程序员按需禁用缓存和编译优化的方法即可。
Java内存模型规范了JVM如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法。具体说,这些方法包括volatile、synchronized和final三个关键字,以及七项Happens-Before规则。
volatile最原始的意义就是禁用CPU缓存。例如,我们声明一个volatile变量 volatile int x = 0,它表达的是:告诉编译器,对这个变量的读写,不能使用CPU缓存,必须从内存中读取或者写入。如上篇中利用双重检索单例一下,可以使用volatile static Singleton instance 解决instance的可见性和有序性问题。
Happens-Before规则所表达的意思是:前面一个操作的结果对后续操作都是可见的。Happens-Before规则保证了线程之间的心灵感应,约束了编译器的优化行为,虽允许编译器优化,但是要求编译器优化后一定遵循Happens-Before规则。Happens-Before规则是Java内存模型里面最晦涩的内容,和程序员相关的规则一共如下六项,都是关于可见性的。
// 以下代码来源于【参考 1】
class VolatileExample {
int x = 0;
volatile boolean v = false;
public void writer() {
x = 42;
v = true;
}
public void reader() {
if (v == true) {
// 这里 x 会是多少呢?
}
}
}
1. 程序的顺序性规则
程序的顺序性规则是指在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作可见于后续的任意操作。如上带吗,按照程序的顺序, x = 42 Happens-Before可见与v = true,这就是规则1的内容:程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。
这条规则是指对一个volatile变量的写操作,Happens-Before可见于后续对这个volatile变量的读操作。乍一看,这个规则有点禁用缓存的意思,但看这个规则,的确是这样,但是如果关联规则3,就有点不一样了。
这条规则是指如果A Happens-Before B 且B Happens-Before C,那么A Happens-Before C
从图中,我们可以看到:
1. x = 42 Happens-Before 写变量 v = true 这是规则1的内容;
2. 写变量 v = true Happens-Before 读变量 v =true 这是规则2的内容
3.根据这个传递性的规则,x = 42 Happens-Before 读变量 v = true
总之,如果线程B读到了 v = true,那么线程A设置的 x = 42 对线程B是可见的,这就是1.5版本对volatile语义的增强,1.5版本的并发工具包(java.util.concurrent)就是靠volatile语义来搞定可见性的。
这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。管程是一种通用的同步原语,在Java中指的就是synchronized,synchronized是Java里对管程的实现。
synchronized (this) { // 此处自动加锁
// x 是共享变量, 初始值 =10
if (this.x < 12) {
this.x = 12;
}
} // 此处自动解锁
这条是关于线程启动的,指的是主线程A启动子线程B后,子线程B能够看到主线程在启动子线程B前的操作。也就是如果线程A调用线程B的start()方法(即在线程A中启动线程B),那么该start() 操作 Happens-Before 子线程B中的任意操作。
Thread B = new Thread(()->{
// 主线程调用 B.start() 之前
// 所有对共享变量的修改,此处皆可见
// 此例中,var==77
});
// 此处对共享变量 var 修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();
这条是关于线程等待的,它是指线程A 等待子线程B 完成(主线程A 通过调用子线程B 的join() 方法实现),当子线程B完后后(主线程A 中的join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。换句话说就是,如果在线程A 中,调用线程B 的join() 并成功返回,那么线程B 中的任意操作 Happens-Before 于该join() 操作的返回。
Thread B = new Thread(()->{
// 此处对共享变量 var 修改
var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程 B 可见
// 主线程启动子线程
B.start();
B.join()
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用 B.join() 之后皆可见
// 此例中,var==66
在Java语言里面,Happens-Before 的语义本质上是一种可见性,A Happens-Before B 意味着 A 事件对 B 事件来说是可见的,无论A 事件和B 事件是否发生在同一个线程里。例如A 事件发生在线程1上,B 事件发生在线程2上, Happens-Before 规则保证线程2上能看到A事件的发生。
有一个共享变量abc,在一个线程里设置了abc 的值 abc = 3,思考一下,有哪些办法可以让其他线程能够看到 abc = 3?
保证共享变量的可见性,使用volatile关键字修饰。
使用synchronized关键字对 abc = 3 代码块解锁,由于 Happens-Before 管程锁的规则,使得后续的线程能够看到 abc 的值。
A 线程启动后,使用A.join() 方法来完成运行,后续线程启动,则一定能看到 abc = 3。
使用原子变量,如AtomicInteger。