映射指的是动作与效果之间的关系。在app界面中每完成一个动作操控都会产生对应的效果。界面设计中的操作产生的效果符合用户的预期,就是好的映射,如果映射与用户预期不符合,就会给用户带来困惑或者惊喜。好的映射能让产品更加简单易用,可以很好的提升用户体验度。
比如在设置界面中,我们知道这个开关的活动对应着功能的打开与关闭,这是符合用户的预期。在视频播放界面中,我们可以拖动进度条来控制视频进度,当用户拖动进度条发现播放进度并没有改变用户是会失望的,这不符合用户的预期。
我们可以从以下三个方面来提高映射关系:
设计
行为
意义
一、设计
在做情绪版的时候大家都知道最后一步我们要进行图形映射,其实也就是设计映射。比如我们做可爱、娱乐类的产品,大家都会想到要用圆润的图形;做科技、动感一类的界面我们可以选择有棱角的图形等等,这其实就是通过设计与效果相呼应,让用户有很好的预期效果。
二、行为
在UI设计中的行为效果应该与现实生活中保持一致。比如在现实生活中往左边打方向盘车子就会往左转、那么在界面设计中我们的一些操控行为比如手机向左边倾斜物体应该左滑动。在界面中的交互手势如拖动、滑动等操作都是通过行为与现实保持一致来提升用户预期的,使得用户更易操作。
三、意义
在不同的文化中,不同的物体、颜色、手势都有着不同的意义。在设计中我们应该保持设计的意义与用户在现实生活中的认知是一致的。比如红色代表危险警示的意义,那我们在做警示类文字处理的时候也应该用红色来提醒用户。
从设计、行为、意义三方面去提升良好的映射关系,符合用户的心智模型。提升产品的体验度,让用户简单顺利地完成操作。
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